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    华为做AR眼(yǎn)镜靠谱吗

    2019/07/03机器人489

    外媒报(bào)道(dào)华为消(xiāo)费者(zhě)业务CEO余承东接受CNBC采(cǎi)访时表示(shì),华为目前开发的增强现实(shí)眼镜可以将这种(zhǒng)体(tǐ)验推升到新的水平。它将通过(guò)可(kě)穿戴设备为用(yòng)户提供增强现实体验。“基于增强现实(shí)技术,可以(yǐ)让增强现(xiàn)实眼镜与手机配(pèi)合使用从(cóng)而能够观看更(gèng)大的(de)区域。未(wèi)来1到(dào)2年我认为(wéi)该行业将商业化,包括华(huá)为的产品(pǐn)。我们将提供(gòng)用(yòng)户体验更好的产品。”

    “VR是一个(gè)封闭式,而AR是开放式的。相对而言,AR的使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景比VR更加广阔。”从今年一整年的动向来看,不难发现(xiàn)今年大多数的大厂(chǎng)着重点(diǎn)慢慢的(de)从(cóng)VR往AR方面倾斜,甚至是还有一(yī)边倒的情况。在AR的产(chǎn)业市场中,已有Magic Leap、Thalmic Labs等公司发布了一(yī)系列AR产品,微软(ruǎn)的HoloLens则被(bèi)认为(wéi)是(shì)该产(chǎn)业的领导者(zhě)。虽(suī)然其他大厂如(rú)Facebook,苹果还推出(chū)完整的AR产品但是今年(nián)的(de)布局和讲话(huà)已能看出AR在其战略上(shàng)的重(chóng)要性(xìng)。

    近日,Facebook在(zài)增(zēng)强现实(shí)部门主管菲库斯(sī)·柯克帕特里克(kè)(Ficus Kirkpatrick)曾经向美国科技博客TechCrunch证实,该公司在开发AR眼(yǎn)镜产品。同时包(bāo)括苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在内的科技行业领袖都(dōu)很(hěn)看好这项技(jì)术。回想Facebook 创始(shǐ)人Mark Zuckerberg曾(céng)在2017年4月的F8会议上表示,AR眼镜(jìng)还需要5至7年的(de)时间,Facebook无疑正在加速自身脚步;且在近来几个月,经常能(néng)看便发现Facebook正在申请(qǐng)相关的AR眼镜专利。

    今(jīn)年早期(qī),苹果收购(gòu)了一家AR眼镜显示技术初(chū)创公司Akonia Holographics,该公司拥有超过200个全息系统相关专利。因(yīn)此,通过此次收购,苹果能够(gòu)扩大发展可穿戴式AR设备。在9月(yuè)时,苹果还曾在欧洲(zhōu)公布了一项关于头戴式显示器(qì)的专利应用,可支持AR、VR以及全息内(nèi)容。加(jiā)上获得(dé)的最新专利,苹果或将为(wéi)发展采用Micro LED显示器的可穿戴式产品铺路。除了AR眼镜外,在今(jīn)年(nián)苹果(guǒ)的夏季和秋季发布会(huì)中,我们能明显(xiǎn)的感受(shòu)到AR的出场率相对往年有着明显的提高,甚至(zhì)将部分时间给予游戏开发团队进行(háng)游(yóu)戏展示(shì)。

    在本月7日至(zhì)8日于旧金山(shān)举行的年度开发者大(dà)会上(shàng),三星宣布计(jì)划推(tuī)出新的名为Project Whare Cloud的AR云(yún)服务和一款新的AR头显(xiǎn)。这已不是三星(xīng)第一次涉足AR领域,此(cǐ)前,三星曾在其Galaxy手机上(shàng)推出过AR表(biǎo)情,让人(rén)们用类似Snapchat的卡通(tōng)图层来替换他(tā)们的脸部,包括(kuò)个性化的卡(kǎ)通形象和迪士尼/皮克斯知名卡通(tōng)人物,这(zhè)是最简单的AR。

    华为做AR眼镜靠谱吗

    而在今年(nián)5月,谷歌在其最新AR软件开发(fā)套件ARCore 1.2推出(chū)了类(lèi)似的功能(néng)Cloud Anchors,让用(yòng)户可以(yǐ)在(zài)安卓和ioses设备上使用(yòng)。在6月,苹果推出的AR软件开发(fā)套件(jiàn)ARKit 2.0则支持(chí)多个用(yòng)户跨平台访问(wèn)其(qí)AR数据。三星(xīng)的AR计划并不局限于它(tā)的(de)手机(jī)。它还在开(kāi)发一款新的“全功能的AR头显”。由于这款AR头显尚未开发完成,因此三星仅展(zhǎn)示了一款原型机。

    曾经的(de)VR大厂Jaunt在这些企业中的动作是最为激进且无奈的。今年(nián)10月(yuè)Jaunt在一份(fèn)声明中表示(shì),其将重(chóng)新调整Jaunt的结(jié)构,重(chóng)组公司。在这些变化之(zhī)后(hòu),公司将专注于AR和XR Capture技术。从以上(shàng)的报告中,不难看出这些大厂们对于AR设备的开发态度,甚至(zhì)会超过(guò)对(duì)VR的期(qī)望。迄今为止 AR 智能眼镜一(yī)直以企业端为中心,因(yīn)为企(qǐ)业(yè)用户(hù)可以从成本节约中获得的投资(zī)回报(bào),来允许AR企业(yè)投资试(shì)点项(xiàng)目。微软,ODG,meta和Vuzix等公司都看到了AR早期市(shì)场潜力,尽管如此,企业端AR智能(néng)眼镜市场仍处于早期(qī)阶(jiē)段。

    移动AR的普及性和低成本也可以帮助企业从(cóng)今年就能够开始(shǐ)采(cǎi)用AR眼镜(jìng)技术。IDC认为,到2021年(nián)之前,企业端AR市场(chǎng)可以借着新一代AR眼镜在制造/资(zī)源,TMT,政(zhèng)府(包括军事),零(líng)售,建筑/房地产,医疗保健(jiàn),教育,交通运输(shū),金融(róng)服务(wù), 公(gōng)用事(shì)业等领域(yù)实现稳定增长。

    在今(jīn)年公布的(de)相关报告(gào)里,我们发(fā)现(xiàn),多数(shù)的调(diào)查公司对(duì)于AR的市(shì)场占领能力都抱有较大的期(qī)望,IDC预计(jì)今年的AR眼镜出货量将(jiāng)超过20万台,2022年超过2159万台。且从今(jīn)年在中国的投资来(lái)看(kàn),中国的投资家更多的专注于计算(suàn)机视觉(jiào)和AR等(děng)领域(yù)的(de)长期(qī)潜力,最(zuì)明(míng)显(xiǎn)的表现为在这(zhè)些领域的公司(sī)(C或D轮融资(zī)),都得到了中国风投投资者的支持。2018年第(dì)三季度(dù),中国的投资(zī)能力(lì)要(yào)高出(chū)北美60%。后续,陀螺菌会将今年的AR/VR投资(zī)进行(háng)汇总,有兴趣的(de)观众可以期待一下。

    回到华为公布开发AR眼镜的事件上,AR产业上的(de)布局,华为其实在很久前就开始了。4月份发布的HUAWEI P20系(xì)列手(shǒu)机发布会上,华为就展示了一(yī)系列的AR应用场景(jǐng),包括AR购物、AR展(zhǎn)示、AR游(yóu)戏、AR拍照(zhào)、AR教育等诸多场景。多数(shù)的落地项目在17年就已开(kāi)展(zhǎn)。同时在P20的中国区(qū)发布会上,华为公布了HUAWEI AR Engine预览版。6月23日的华为开发(fā)者大会上正(zhèng)式发布了AR Engine 1.0。

    目前,华为AR Engine已经支持采(cǎi)用(yòng)麒麟970及以上芯片的设备。而在(zài)此之(zhī)后华为发(fā)布的新机型将会全面支持华为AR Engine。华为表示(shì):预计到2019年6月,支(zhī)持华为AR Engine的(de)手机数量将超过2亿台。值得一提的(de)是(shì),华为的AR应用使用及开发采(cǎi)用的是AREngine + AR Core双栈策略,开发成员可以通(tōng)过两个开发工具进行协作设计。

    对于AR/VR战略上的(de)布局,华(huá)为AR/VR产品(pǐn)线副(fù)总裁李腾跃(yuè)在今年5月(yuè)份,华为终端·全球(qiú)合(hé)作伙伴(bàn)及开发(fā)者大(dà)会上(shàng)表示:华为的(de)AR/VR战略以手机为中心,坚持端+云协同(tóng),E2E垂直构建差(chà)异化的竞争(zhēng)力。 云(yún)端方(fāng)面,华为将开发出视频(pín)、社交、游(yóu)戏、旅游、照相(xiàng)等(děng)多款不(bú)同的应(yīng)用,配合华(huá)为AR/VR设备,其中包括HW AR/VR API,AR Engine,VR SDK等技术以及硬件。

    不难看出,在华为的AR战略中(zhōng),华为云(yún)、5G、AR三者(zhě)之间的关系是相(xiàng)互协(xié)作(zuò)的。华(huá)为的(de)战略更(gèng)多的是在等待AR的孵化环境成熟(shú),而2019年的5G便(biàn)是(shì)契(qì)机。

    华为做(zuò)AR眼镜靠谱吗

    另外(wài)在今年,华为(wéi)还(hái)发布了耀星计划之AR/VR开(kāi)发者支持计划。华为计划在未来拿出一千万的扶持(chí)资(zī)金,扶持(chí)优质AR/VR应用(yòng)和内容。同时(shí)华为表示推荐优质(zhì)内容来扶(fú)持开发者,鼓励优质内容(róng)的开发,每年至(zhì)少会向5000万目标用户定向推荐。

    在(zài)投资方面,16年华为徕卡曾成立创新实验室,用于研发光学成像及VR技术。据(jù)悉(xī)其(qí)投资金额已达到千万。此外今年(nián)年(nián)初谷歌、Facebook和华(huá)为向华盛顿大学捐赠600万美元推动AR/VR研究(jiū);10月份华为(wéi)和(hé)全球(qiú)首个推出(chū)商(shāng)业(yè)无线虚拟现实(VR)解决方案的(de)传送科(kē)技(jì)(TPCAST)、多媒体通信巨头(tóu)Mediapro分(fèn)别签(qiān)署了5G AR/VR相关的合作协(xié)议。且华为从年初至(zhì)今(jīn)一(yī)直在为华盛顿研(yán)究室招(zhāo)募高级设计师,年(nián)薪在10万-20万。

    就如上文表述的,在(zài)华为眼中,AR的战略部署是以手机为中心,坚(jiān)持端+云协(xié)同,E2E垂直(zhí)构建差异化(huà)的竞争(zhēng)力。然(rán)而放眼现阶段的大厂,如苹果,谷歌,三星等不难看得大(dà)家在战(zhàn)略的(de)部署可(kě)谓英(yīng)雄所见略同。大家都在(zài)做着最(zuì)前沿的科技布局(jú),但相对于这些竞争对手(shǒu),华为却有(yǒu)着自己的(de)优势,最重要的是其(qí)狼(láng)性的企(qǐ)业(yè)文化特质。在陀螺菌看来,华(huá)为(wéi)做(zuò)AR,更多的是(shì)它的(de)基因(yīn)所决定的(de)。而且其拥(yōng)有其(qí)他厂商所不具(jù)有的(de)优(yōu)势(shì)。

    经过(guò)多年的(de)发(fā)展,华为拥有了一套跟国际接轨的世界级管理体(tǐ)系及生(shēng)产(chǎn)体系,成(chéng)熟的硬件(jiàn)产(chǎn)业生产链,为未来(lái)AR设备投入生产提(tí)供了(le)量产基础。且在今年9月华为CEO任正(zhèng)非(fēi)亲自策划华为工业4.0生产体系(xì)。据悉,华为将以德国的工艺流(liú)程和工业(yè)软件为(wéi)主体(tǐ),把日本的质量管理嵌进去,松(sōng)山湖(hú)实验(yàn)室要(yào)统筹(chóu)规划未来整个大(dà)生(shēng)产(chǎn)体系的系统性框架。华为(wéi)表示(shì):未来大生产体系架构的主(zhǔ)体应该围绕从产品设计到投入生(shēng)产的产品工程数据流、从(cóng)客户需求到生产(chǎn)指(zhǐ)令的生产信息流、从来(lái)料到成品(pǐn)出货的生产工艺流这三个端到端的过程进行打通、集(jí)成(chéng)和融合。

    另一(yī)方面(miàn),华为是目前国内唯一拥有芯片集成系统技术的公(gōng)司。正(zhèng)是如此,才(cái)使(shǐ)得HUAWEI AR Engine垂直优化AR算法能和麒麟芯片的软硬件能力相互结合,从而(ér)塑(sù)造自身完(wán)整的开发系统生(shēng)态。为未来衔接(jiē)AR眼镜铺垫技(jì)术基(jī)础和AR内(nèi)容的(de)积累,甚至是团队(duì)的培养。

    最重要的一点便是5G及华为云。华为(wéi)是5G技术的引领者(zhě)。即(jí)拥有政治优(yōu)势,同时要(yào)拥有(yǒu)多数的业务线的(de)优(yōu)势。5G实现高达数千(qiān)兆的连接速率,极(jí)大增强游(yóu)戏和视(shì)频直播(bō)体验。同(tóng)时,5G也(yě)为(wéi)消费者带来(lái)更(gèng)加便捷的各种物联网(IoT)驱动的智(zhì)能技术。5G网络时(shí)延极低,将会大大提高智能手机渗透率。

    此外,华为云拥(yōng)有赋能AI的,用AI帮助客户实现(xiàn)快速、创(chuàng)新的体验,AR体验也不例外。毋庸置疑,在AI能力上,华为是业界在云计算和终端同时具有芯片级(jí)别(bié)研发能力(lì)的(de)公司之一。华(huá)为(wéi)云(yún)在端侧可以实现人脸识别,环境捕(bǔ)捉,而在云侧可以实现大(dà)数据分析、视频分析、视觉认知等,在架构底层,华为云使用了Atlas、GPU、FPGA等硬(yìng)件为AI定制(zhì)算力,从而在性能、延迟(chí)等方面可(kě)以满(mǎn)足AR实时(shí)渲染,高运行(háng)的需求。

    以游戏为例,在华(huá)为(wéi)云上部署(shǔ)AR游戏,可(kě)以(yǐ)实现游(yóu)戏免修改,原生(shēng)安卓运行环境无缝兼容。即便是重载游戏,也可以轻(qīng)松玩,手机不需要过多的(de)渲染(rǎn),从而电池不会烫,游(yóu)戏更流(liú)畅(chàng),提升玩家(jiā)体验的同时也提(tí)升了(le)留存率。还有(yǒu)一点值得一提,就是(shì)AR社交,华为云(yún)的云在线可以支(zhī)持(chí)多个玩家一(yī)起(qǐ)玩一起看,甚至达(dá)到直播现场感的效果(guǒ)。

    云端所有的上升指令最终都是要(yào)落入到物理层(céng)面(miàn)的服(fú)务器网络(luò)这些(xiē)硬(yìng)件设备上来(lái),而这对华为而言(yán)简直是驾轻就熟,一来华为在(zài)基础设施(shī)层面积累了多(duō)年经验,二来无论(lùn)对硬件还是芯片,乃(nǎi)至于操作系统(tǒng),华为都有深刻的(de)理解。顺理(lǐ)成章的,华(huá)为云在性能(néng),可(kě)靠性(xìng)、安全性方面具(jù)有天生的优(yōu)势(shì)。

    从16年至今,华为在VR/AR领(lǐng)域布(bù)局已(yǐ)久。余承东(dōng)表示: “我们做的AR、VR内部都在用,但是你看(kàn)到我们卖了吗?并没(méi)有。我们不会像别的厂家到处(chù)在(zài)秀,没有意义的。因为(wéi),这些东(dōng)西目前不具备大规模商用能力,华为的(de)策略是(shì)会在市场真正起来的(de)时候一举切(qiē)入(rù),推出最有(yǒu)竞争力的产品。”

    对于华为这(zhè)种大公司其危机意识(shí)相对与其(qí)他(tā)厂商会更加(jiā)尖锐,AR/VR作(zuò)为第三(sān)代计算机平台,华为的布(bù)局会更加谨(jǐn)慎和(hé)全面。当然作为时代见证者,陀螺菌还是希望在这一点,余大嘴能在这一两年内履行他的诺言,不要让我们等太久。

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